중급과정 — 계속 만들 수 있게 된다
에이전트를 설계·통제해 팀과 프로덕션에서 버티는 방식을 만든다. L1 수료 또는 동등 경험 · 10차시 × 3시간(이론 45 + 실습 135).
바이브 코딩 3대 실패 유형 · 컨텍스트는 예산이다 · 에이전틱 엔지니어링의 정의
산출물 — 내 프로젝트 진단 리포트
규칙 파일 구조와 계층 · 지켜지는 규칙 vs 무시되는 규칙 · 긴 세션 관리와 체크포인트
산출물 — 검증 통과한 프로젝트 규칙 세트
PRD → 기술 스펙 → 태스크 분해 → 완료 조건 · 계획 모드와 승인 게이트 · 스펙과 코드의 동기화
산출물 — 기술 스펙 + 완료 조건 붙은 태스크 보드
시트↔DB 동기화 설계 · 대량 데이터 처리와 배치 · API 레이트 리밋과 재시도 · 스키마 변경 관리
산출물 — 자동 실행되는 데이터 파이프라인
반복 패턴 식별 · 커스텀 슬래시 커맨드 · 스킬로 워크플로 패키징 · 팀 배포와 문서화
산출물 — 커맨드 3종 + 스킬 1종
훅의 실행 시점 · 자동 린트/포맷/테스트 강제 · 민감 파일 보호 · 테스트 주도 바이브 코딩 · CI
산출물 — 훅 세트 + 테스트 + CI 워크플로
MCP 구조 · 시트/DB/이슈트래커 MCP 연결 · 사내 API를 감싸는 자체 서버 · 권한과 보안
산출물 — 동작하는 자체 MCP 서버
작업 분할 기준 · 팬아웃/팬인 · worktree 격리 · 생성–검증 분리와 적대적 리뷰 에이전트
산출물 — 탐색–구현–검증 멀티에이전트 워크플로
디자인 토큰과 컴포넌트 일관성 · 접근성 기본 · AI 생성 코드의 단골 취약점 · 성능 점검
산출물 — 디자인 시스템 + 보안 점검 리포트
배포 자동화와 롤백 · 스테이징 분리 · 로그·에러 추적 · 토큰/비용 예산 · 팀 도입 정책과 온보딩
산출물 — 이양 가능한 파이프라인 저장소 + 온보딩 문서