LEVEL 2

중급과정 — 계속 만들 수 있게 된다

에이전트를 설계·통제해 팀과 프로덕션에서 버티는 방식을 만든다. L1 수료 또는 동등 경험 · 10차시 × 3시간(이론 45 + 실습 135).

01중급과정
왜 잘 되다가 무너지는가
AI 탓이 아니라 설계 탓입니다

바이브 코딩 3대 실패 유형 · 컨텍스트는 예산이다 · 에이전틱 엔지니어링의 정의

산출물 — 내 프로젝트 진단 리포트

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02중급과정
컨텍스트 엔지니어링
매번 설명하지 않아도 되게

규칙 파일 구조와 계층 · 지켜지는 규칙 vs 무시되는 규칙 · 긴 세션 관리와 체크포인트

산출물 — 검증 통과한 프로젝트 규칙 세트

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03중급과정
스펙 기반 개발
코드보다 먼저 합의를 쓴다

PRD → 기술 스펙 → 태스크 분해 → 완료 조건 · 계획 모드와 승인 게이트 · 스펙과 코드의 동기화

산출물 — 기술 스펙 + 완료 조건 붙은 태스크 보드

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04중급과정
업무 데이터 파이프라인
시트에서 DB로, 손 안 대고

시트↔DB 동기화 설계 · 대량 데이터 처리와 배치 · API 레이트 리밋과 재시도 · 스키마 변경 관리

산출물 — 자동 실행되는 데이터 파이프라인

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05중급과정
커맨드와 스킬
두 번 한 일은 자산으로

반복 패턴 식별 · 커스텀 슬래시 커맨드 · 스킬로 워크플로 패키징 · 팀 배포와 문서화

산출물 — 커맨드 3종 + 스킬 1종

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06중급과정
훅과 자동 검증
부탁하지 말고 못 어기게

훅의 실행 시점 · 자동 린트/포맷/테스트 강제 · 민감 파일 보호 · 테스트 주도 바이브 코딩 · CI

산출물 — 훅 세트 + 테스트 + CI 워크플로

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07중급과정
MCP로 사내 시스템 연결
우리 회사 데이터를 AI 손에

MCP 구조 · 시트/DB/이슈트래커 MCP 연결 · 사내 API를 감싸는 자체 서버 · 권한과 보안

산출물 — 동작하는 자체 MCP 서버

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08중급과정
여러 에이전트 굴리기
혼자가 아니라 팀으로

작업 분할 기준 · 팬아웃/팬인 · worktree 격리 · 생성–검증 분리와 적대적 리뷰 에이전트

산출물 — 탐색–구현–검증 멀티에이전트 워크플로

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09중급과정
프로덕션 품질
남에게 보여줄 수 있는 수준으로

디자인 토큰과 컴포넌트 일관성 · 접근성 기본 · AI 생성 코드의 단골 취약점 · 성능 점검

산출물 — 디자인 시스템 + 보안 점검 리포트

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10중급과정
운영과 팀 도입
나만 쓰는 노하우는 노하우가 아니다

배포 자동화와 롤백 · 스테이징 분리 · 로그·에러 추적 · 토큰/비용 예산 · 팀 도입 정책과 온보딩

산출물 — 이양 가능한 파이프라인 저장소 + 온보딩 문서

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